优德体育手机版-《哥斯拉2》:章子怡难逃花瓶摆设,“水变氢”技术还是日本强

作者: 未知 来源: 网络 2020-01-11 12:01:58

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优德体育手机版,近代化以来的日本提出了一个“脱亚入欧”的口号,整个社会全面学习西方,这是自七世纪以来日本“全面唐化”之后的另外一个重要举措。也是日本对于它的文化宗主国的一次背叛和抛弃,这种学习热度像极了七八世纪的日本。

不过对于日本这个国家而言反而很好理解,反正都不是自己本土的文化,谁更先进我就学习谁,没有太深厚的民族情感羁绊,只不过是“挖掘技术哪家强”的问题,这个方向性的转变对于日本近现代社会影响深远。

关于“脱亚入欧”其他层面的东西我们不谈,今天我们谈谈有关电影文化的“脱亚入欧”。日本很多重要的流行娱乐符合其实都和美国产生了很好的化学反应,譬如“变形金刚”以及最近上映的“哥斯拉”系列电影,这些影响了中国几代人的娱乐形象都是从日本产生或者创意然后再经由美国强大的文化工业流水线的制作变成了全球流行娱乐符号。

关于“哥斯拉”这样的日式巨兽文化带有很强烈的“粉丝向”的特征,就像漫威和其他日本二次元文化一样。“粉丝向”也是一种现代娱乐文化的最佳运营模式,通过漫长的“粉丝”培养计划,形成粉丝群体之后,产品往往是首先在在粉丝群体内部传播,带有一定的封闭性,保证最基本的粉丝收入,然后通过粉丝制造的热度再传播到更广泛的群体和领域。漫威就是这样一个把“粉丝向”做到极致的文化符号。《复联4》的巨大成功就是得益于几十年一代一代的由内而外从本土到全球的粉丝培养,然后在通过粉丝狂热行为演变成社会性话题从而实现了票房的“核裂变”,还有包括其他衍生品的开发和销售,最终实现了一个完善的ip生态链条,也就是所谓的“ip”化运营。

日本是一个岛国,其文化具有一定的原生保守属性,区域化比较明显,这也是为什么绝大多数日本流行文化往往被归属于亚文化或者是二次元文化的原因。包括之前的“宅文化”、“萌文化”以及其他不可名状的文化都属于日本二次元或者亚文化的品种。包括“哥斯拉”这个“巨兽文化”也是如此。

但是日本的二次元文化经过好莱坞成熟的、全球性的工业化流水线包装之后一下子变成了流行世界的主流娱乐文化符号,这就是好莱坞的娱乐工业生产能力的体现。也实现了日本“脱亚入欧”的目的。

“哥斯拉”其实并不是一个多么惹人喜爱的形象,它不像哆啦a梦这么蠢萌,也不像变形金刚一样这么炫酷,但是这种没什么逻辑可言的“巨兽”却赢得了很多观众的喜爱。

在《哥斯拉2》中还有一个超级大反派就是三头龙怪兽“基斯拉”,这个三头龙的形象其实更加符合西方文化的审美,特别是在俄罗斯文化中更加常见,也是著名美剧“权游”中经典的形象之一。

在《哥斯拉2》中好莱坞对这部作品进行了各种“改良”以便更迎合全球化的审美,除了最基本的日式“哥斯拉”巨兽形象之外,又加入了章子怡饰演的“陈博士”这个中国人物以及中国的传统文化《山海经》,可以说非常讨好中国市场了。

但是章子怡的这个形象还是难逃“花瓶”的命运,在绝大多数好莱坞作品中中国人的形象基本流于形式。可以说这部电影中章子怡的形象也是毫无存在感,就连章子怡的“中式英语”都与整个体系显得格格不入。虽然是花瓶但是因为章子怡的加入还是让这部电影在中国市场上被非常看好,这种模式与漫威体系几乎如出一辙,“复仇者联盟”本身就是一个文化的“联合国”。

但是电影中也存在很多逻辑问题,虽然在这种娱乐电影体系里谈逻辑本身就很荒谬但我们还是不得不说电影中一个核心设计存在的逻辑问题,既然哥斯拉是被核辐射之后出现的变异品种,而且还需要通过核弹轰炸给它补充能量才能去跟三头龙基斯拉打,那为何人类不直接用核弹去解决基斯拉呢?

这个逻辑让我们想起了最近中国很火的一个“水变氢”技术,折腾来折腾去让中间商赚了差价,从科技角度而言不太具备可行性。

当然,电影可以这么拍,但是现实中的科技可不能这么胡闹。


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